騰訊數(shù)碼訊(Gin) 1977年,首部《星球大戰(zhàn)》上映,歐比旺用全息通話的場景是多少人的科幻啟蒙;遺憾的是,41年后的2018年,全息技術(shù)依然沒有在消費市場普及。
目前,全息技術(shù)已經(jīng)能夠應用在一些商業(yè)場合,比如演唱會、商業(yè)3D演示、電視直播等,但顯然沒有進入一般人的家庭。如果想要體驗類似的感覺,可以花上大概2.3萬元買一部HoloLens開發(fā)者版,當然它的“全息”體驗是基于鏡片的。至于iPhone的ARKit應用,只能說是增強現(xiàn)實、還達不到全息的級別。
真正的全息,是不需要佩戴頭顯或是眼鏡、也不需要使用手機,直接投射在空氣中,甚至還能夠通過手勢與其互動。當然,類似初音未來演唱會這樣的全息體驗在家中還很難實現(xiàn),但你可以期待一下下面這些全息設備,逐漸在消費電子市場普及。
首先,最常見也是最容易在家中實現(xiàn)的全息設備,是類似HoloPlayer或是DeepFrame的解決方案,是通過一種光學的投射方式、顯示3D全息內(nèi)容。當然,這種形式的限制也是比較大的,內(nèi)容基本上是限定在一個玻璃罩子中,雖然不需要眼鏡和頭顯,但基本上只能用于展示。
惠普的Zvr電腦,是一款特殊的23.6英寸PC一體機,是惠普與zSpace合作生產(chǎn)的。它的獨特之處在于屏幕,通過佩戴輕便的眼鏡、可以看到所謂的3D全息圖,同時通過手寫筆可以對投射內(nèi)容進行操作。
Hydrogen One是高清視頻攝像機廠商RED研發(fā)的一款“全息手機”,搭載全息顯示屏,能夠通過一定的角度將3D內(nèi)容投射在空中,但對角度要求較高,另外1195美元的價格也非常昂貴。
總得來說,真正的3D全息技術(shù)在未來數(shù)年內(nèi),還是很難出現(xiàn)在手機等消費電子設備上的。不過,LG、三星等廠商正在積極開發(fā)新型屏幕,提升顯示效果、降低成本,實現(xiàn)真正的空中全息技術(shù)體驗。而在現(xiàn)階段,移動AR技術(shù)顯然更現(xiàn)實一些。